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onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.FindCountCommand
 
onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.FindRaceCommand
 
onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.HelpBookCommand
 
onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.MengBorneoSoupCommand
 
onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.ReloadCommand
 
onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.SetRaceCommand
 
onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.PlayerRaceCommand
 
onDefenseBonus(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 吸血鬼防御加成
onDisable() - 类中的方法 cn.handyplus.race.PlayerRace
 
onDrowningDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
储存伤害事件的数据 天使水下无伤
onDrowningDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
储存伤害事件的数据 吸血鬼水下呼吸伤害减倍
onEnable() - 类中的方法 cn.handyplus.race.PlayerRace
 
onEntityDamageByEntity(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 天使主动技能: 上天
onEntityDamageByEntityEvent(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.DemonHunterEventListener
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 恶魔猎手弓
onEntityDamageByEntityEvent(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.GhoulEventListener
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 食尸鬼近战吸血
onEntityDamageByEntityEvent(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 吸血鬼攻击加成
onEntityDamageByEntityEvent(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.WerWolfEventListener
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 狼人攻击加成
onEntityDeath(EntityDeathEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
当任何一个实体死亡时触发本事件 玩家转换天使事件
onEntityDeath(EntityDeathEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.BaseEventListener
当任何一个实体死亡时触发本事件 掉落孟婆汤知识之书
onEntityDeath(EntityDeathEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
当任何一个实体死亡时触发本事件 掉落吸血鬼知识之书
onEntityTarget(EntityTargetEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.GhoulEventListener
当生物攻击或解除目标时调用 食尸鬼和僵尸休战
onEntityTarget(EntityTargetEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
当生物攻击或解除目标时调用 吸血鬼和怪物休战
onFallDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
储存伤害事件的数据 天使掉落无伤
onFallDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
储存伤害事件的数据 吸血鬼掉落无伤
onFallDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.WerWolfEventListener
储存伤害事件的数据 狼人掉落伤害减倍
onFireDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.DemonEventListener
储存伤害事件的数据 恶魔免疫火焰
onInventoryClick(InventoryClickEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
当玩家点击物品栏中的格子时触发事件事件..
onInventoryClick(InventoryClickEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.DemonEventListener
当玩家点击物品栏中的格子时触发事件事件..
onLavaDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.DemonEventListener
储存伤害事件的数据 恶魔岩浆中恢复血量和能量
onOpPlayerJoin(PlayerJoinEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.PlayerJoinEventListener
op加入发送更新提醒 进入事件
onPlayerJoin(PlayerJoinEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.PlayerJoinEventListener
玩家加入初始化种族
onPlayerJoin(PlayerQuitEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.PlayerQuitEventListener
玩家离开服务器事件.
onPlayerKick(PlayerKickEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.PlayerQuitEventListener
玩家被服务器踢出事件.
onRequest(OfflinePlayer, String) - 类中的方法 cn.handyplus.race.util.PlaceholderUtil
注册变量
onSprint(PlayerInteractEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.DemonEventListener
当玩家对一个对象或空气进行交互时触发本事件.
onSprint(PlayerInteractEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.WerWolfEventListener
当玩家对一个对象或空气进行交互时触发本事件.
onSummonPigZombie(PlayerInteractEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.GhoulEventListener
当玩家对一个对象或空气进行交互时触发本事件.
onSummonWolf(PlayerInteractEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
当玩家对一个对象或空气进行交互时触发本事件.
onSummonWolf(PlayerInteractEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
当玩家对一个对象或空气进行交互时触发本事件.
onSummonWolf(PlayerInteractEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.WerWolfEventListener
当玩家对一个对象或空气进行交互时触发本事件.
onTabComplete(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.PlayerRaceCommand
 
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