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All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包
O
- onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.FindCountCommand
- onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.FindRaceCommand
- onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.HelpBookCommand
- onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.MengBorneoSoupCommand
- onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.ReloadCommand
- onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.SetRaceCommand
- onCommand(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.PlayerRaceCommand
- onDefenseBonus(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
-
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 吸血鬼防御加成
- onDisable() - 类中的方法 cn.handyplus.race.PlayerRace
- onDrowningDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
-
储存伤害事件的数据 天使水下无伤
- onDrowningDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
-
储存伤害事件的数据 吸血鬼水下呼吸伤害减倍
- onEnable() - 类中的方法 cn.handyplus.race.PlayerRace
- onEntityDamageByEntity(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
-
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 天使主动技能: 上天
- onEntityDamageByEntityEvent(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.DemonHunterEventListener
-
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 恶魔猎手弓
- onEntityDamageByEntityEvent(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.GhoulEventListener
-
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 食尸鬼近战吸血
- onEntityDamageByEntityEvent(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
-
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 吸血鬼攻击加成
- onEntityDamageByEntityEvent(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.WerWolfEventListener
-
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 狼人攻击加成
- onEntityDeath(EntityDeathEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
-
当任何一个实体死亡时触发本事件 玩家转换天使事件
- onEntityDeath(EntityDeathEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.BaseEventListener
-
当任何一个实体死亡时触发本事件 掉落孟婆汤知识之书
- onEntityDeath(EntityDeathEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
-
当任何一个实体死亡时触发本事件 掉落吸血鬼知识之书
- onEntityTarget(EntityTargetEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.GhoulEventListener
-
当生物攻击或解除目标时调用 食尸鬼和僵尸休战
- onEntityTarget(EntityTargetEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
-
当生物攻击或解除目标时调用 吸血鬼和怪物休战
- onFallDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
-
储存伤害事件的数据 天使掉落无伤
- onFallDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
-
储存伤害事件的数据 吸血鬼掉落无伤
- onFallDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.WerWolfEventListener
-
储存伤害事件的数据 狼人掉落伤害减倍
- onFireDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.DemonEventListener
-
储存伤害事件的数据 恶魔免疫火焰
- onInventoryClick(InventoryClickEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
-
当玩家点击物品栏中的格子时触发事件事件..
- onInventoryClick(InventoryClickEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.DemonEventListener
-
当玩家点击物品栏中的格子时触发事件事件..
- onLavaDamage(EntityDamageEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.DemonEventListener
-
储存伤害事件的数据 恶魔岩浆中恢复血量和能量
- onOpPlayerJoin(PlayerJoinEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.PlayerJoinEventListener
-
op加入发送更新提醒 进入事件
- onPlayerJoin(PlayerJoinEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.PlayerJoinEventListener
-
玩家加入初始化种族
- onPlayerJoin(PlayerQuitEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.PlayerQuitEventListener
-
玩家离开服务器事件.
- onPlayerKick(PlayerKickEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.PlayerQuitEventListener
-
玩家被服务器踢出事件.
- onRequest(OfflinePlayer, String) - 类中的方法 cn.handyplus.race.util.PlaceholderUtil
-
注册变量
- onSprint(PlayerInteractEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.DemonEventListener
-
当玩家对一个对象或空气进行交互时触发本事件.
- onSprint(PlayerInteractEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.WerWolfEventListener
-
当玩家对一个对象或空气进行交互时触发本事件.
- onSummonPigZombie(PlayerInteractEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.GhoulEventListener
-
当玩家对一个对象或空气进行交互时触发本事件.
- onSummonWolf(PlayerInteractEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
-
当玩家对一个对象或空气进行交互时触发本事件.
- onSummonWolf(PlayerInteractEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
-
当玩家对一个对象或空气进行交互时触发本事件.
- onSummonWolf(PlayerInteractEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.WerWolfEventListener
-
当玩家对一个对象或空气进行交互时触发本事件.
- onTabComplete(CommandSender, Command, String, String[]) - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.PlayerRaceCommand
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