索引
All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包
R
- RACE_CONFIG - 类中的静态变量 cn.handyplus.race.util.ConfigUtil
- RaceConstants - cn.handyplus.race.constants中的类
- RaceConstants() - 类的构造器 cn.handyplus.race.constants.RaceConstants
- RacePlayer - cn.handyplus.race.entity中的类
- RacePlayer() - 类的构造器 cn.handyplus.race.entity.RacePlayer
- RacePlayerService - cn.handyplus.race.service中的类
-
种族方法
- RaceTypeEnum - cn.handyplus.race.constants中的Enum Class
-
种族类型
- RaceUtil - cn.handyplus.race.util中的类
-
禁止的世界
- RaceUtil() - 类的构造器 cn.handyplus.race.util.RaceUtil
- RecoveryEnergyTask - cn.handyplus.race.task中的类
-
异步恢复能量值
- RecoveryEnergyTask() - 类的构造器 cn.handyplus.race.task.RecoveryEnergyTask
- refreshCache(String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.race.util.RaceUtil
-
刷新缓存
- refreshCache(Player) - 类中的静态方法 cn.handyplus.race.util.RaceUtil
-
刷新缓存
- regainHealth(EntityRegainHealthEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
-
存储健康恢复事件的数据 吸血鬼恢复生命双倍
- regainHealth(EntityRegainHealthEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.WerWolfEventListener
-
存储健康恢复事件的数据 狼人恢复生命双倍
- registerCompound() - 类中的静态方法 cn.handyplus.race.util.RaceUtil
-
注册合成表
- ReloadCommand - cn.handyplus.race.command.admin中的类
-
重载
- ReloadCommand() - 类的构造器 cn.handyplus.race.command.admin.ReloadCommand
- resetPlayerRace(Player) - 类中的方法 cn.handyplus.race.api.PlayerRaceApi
-
重设玩家种族缓存
- restoreEnergy(Player, RaceTypeEnum, int) - 类中的静态方法 cn.handyplus.race.util.RaceUtil
-
恢复能量
- returnHealth(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
-
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 天使主动技能: 恢复生命
- returnList(String[], int, CommandSender) - enum class中的静态方法 cn.handyplus.race.constants.TabListEnum
-
获取提醒
- returnValue(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
-
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 天使主动技能: 恢复能量
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