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All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包

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RACE_CONFIG - 类中的静态变量 cn.handyplus.race.util.ConfigUtil
 
RaceConstants - cn.handyplus.race.constants中的类
 
RaceConstants() - 类的构造器 cn.handyplus.race.constants.RaceConstants
 
RacePlayer - cn.handyplus.race.entity中的类
 
RacePlayer() - 类的构造器 cn.handyplus.race.entity.RacePlayer
 
RacePlayerService - cn.handyplus.race.service中的类
种族方法
RaceTypeEnum - cn.handyplus.race.constants中的Enum Class
种族类型
RaceUtil - cn.handyplus.race.util中的类
禁止的世界
RaceUtil() - 类的构造器 cn.handyplus.race.util.RaceUtil
 
RecoveryEnergyTask - cn.handyplus.race.task中的类
异步恢复能量值
RecoveryEnergyTask() - 类的构造器 cn.handyplus.race.task.RecoveryEnergyTask
 
refreshCache(String) - 类中的静态方法 cn.handyplus.race.util.RaceUtil
刷新缓存
refreshCache(Player) - 类中的静态方法 cn.handyplus.race.util.RaceUtil
刷新缓存
regainHealth(EntityRegainHealthEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
存储健康恢复事件的数据 吸血鬼恢复生命双倍
regainHealth(EntityRegainHealthEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.WerWolfEventListener
存储健康恢复事件的数据 狼人恢复生命双倍
registerCompound() - 类中的静态方法 cn.handyplus.race.util.RaceUtil
注册合成表
ReloadCommand - cn.handyplus.race.command.admin中的类
重载
ReloadCommand() - 类的构造器 cn.handyplus.race.command.admin.ReloadCommand
 
resetPlayerRace(Player) - 类中的方法 cn.handyplus.race.api.PlayerRaceApi
重设玩家种族缓存
restoreEnergy(Player, RaceTypeEnum, int) - 类中的静态方法 cn.handyplus.race.util.RaceUtil
恢复能量
returnHealth(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 天使主动技能: 恢复生命
returnList(String[], int, CommandSender) - enum class中的静态方法 cn.handyplus.race.constants.TabListEnum
获取提醒
returnValue(EntityDamageByEntityEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.AngelEventListener
当一个实体受到另外一个实体伤害时触发该事件 天使主动技能: 恢复能量
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