索引
All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包
P
- permission() - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.FindCountCommand
- permission() - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.FindRaceCommand
- permission() - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.HelpBookCommand
- permission() - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.MengBorneoSoupCommand
- permission() - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.ReloadCommand
- permission() - 类中的方法 cn.handyplus.race.command.admin.SetRaceCommand
- persist() - 类中的方法 cn.handyplus.race.util.PlaceholderUtil
-
因为这是一个内部类, 你必须重写这个方法,让PlaceholderAPI知道不要注销你的扩展类
- PlaceholderUtil - cn.handyplus.race.util中的类
-
变量扩展
- PlaceholderUtil(PlayerRace) - 类的构造器 cn.handyplus.race.util.PlaceholderUtil
- PLAYER_CURSES - 类中的静态变量 cn.handyplus.race.constants.RaceConstants
-
被诅咒的玩家
- PLAYER_RACE - 类中的静态变量 cn.handyplus.race.constants.RaceConstants
-
玩家种族缓存
- PlayerCursesParam - cn.handyplus.race.param中的类
- PlayerCursesParam() - 类的构造器 cn.handyplus.race.param.PlayerCursesParam
- PlayerCursesTask - cn.handyplus.race.task中的类
- PlayerCursesTask() - 类的构造器 cn.handyplus.race.task.PlayerCursesTask
- PlayerJoinEventListener - cn.handyplus.race.listener中的类
-
玩家加入游戏的事件
- PlayerJoinEventListener() - 类的构造器 cn.handyplus.race.listener.PlayerJoinEventListener
- PlayerQuitEventListener - cn.handyplus.race.listener中的类
-
玩家离开服务器事件
- PlayerQuitEventListener() - 类的构造器 cn.handyplus.race.listener.PlayerQuitEventListener
- PlayerRace - cn.handyplus.race中的类
-
主类
- PlayerRace() - 类的构造器 cn.handyplus.race.PlayerRace
- PlayerRaceApi - cn.handyplus.race.api中的类
-
种族api
- PlayerRaceCommand - cn.handyplus.race.command中的类
-
命令
- PlayerRaceCommand() - 类的构造器 cn.handyplus.race.command.PlayerRaceCommand
- playerToDemon(EntityDeathEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.DemonEventListener
-
当任何一个实体死亡时触发本事件 玩家转换恶魔事件
- playerToDemonHunter(PlayerDeathEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.DemonHunterEventListener
-
当一个玩家死亡时触发本事件 人类转换恶魔猎手
- playerToWolf(EntityDeathEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.GhoulEventListener
-
当任何一个实体死亡时触发本事件 玩家转换食尸鬼事件
- playerToWolf(EntityDeathEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.WerWolfEventListener
-
当任何一个实体死亡时触发本事件 玩家转换狼人事件
- playerToWolf(PlayerDeathEvent) - 类中的方法 cn.handyplus.race.listener.VampireEventListener
-
当一个玩家死亡时触发本事件 吸血鬼转换人类
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