类 PlayerIntensifyEntity

java.lang.Object
cn.handyplus.intensify.entity.PlayerIntensifyEntity

public class PlayerIntensifyEntity extends Object
强化记录
  • 构造器详细资料

    • PlayerIntensifyEntity

      public PlayerIntensifyEntity()
      默认构造
  • 方法详细资料

    • getId

      public Integer getId()
      获取ID
      返回:
      ID
    • setId

      public void setId(Integer id)
      设置ID
      参数:
      id - ID
    • getPlayerName

      public String getPlayerName()
      获取玩家名
      返回:
      玩家名
    • setPlayerName

      public void setPlayerName(String playerName)
      设置玩家名
      参数:
      playerName - 玩家名
    • getPlayerUuid

      public String getPlayerUuid()
      获取玩家uuid
      返回:
      玩家uuid
    • setPlayerUuid

      public void setPlayerUuid(String playerUuid)
      设置玩家uuid
      参数:
      playerUuid - 玩家uuid
    • getSum

      public Integer getSum()
      获取强化总数
      返回:
      强化总数
    • setSum

      public void setSum(Integer sum)
      设置强化总数
      参数:
      sum - 强化总数
    • getSucceedNum

      public Integer getSucceedNum()
      获取成功次数
      返回:
      成功次数
    • setSucceedNum

      public void setSucceedNum(Integer succeedNum)
      设置成功次数
      参数:
      succeedNum - 成功次数
    • getTenNum

      public Integer getTenNum()
      获取成功超过10的次数
      返回:
      成功超过10的次数
    • setTenNum

      public void setTenNum(Integer tenNum)
      设置成功超过10的次数
      参数:
      tenNum - 成功超过10的次数
    • getFailureNum

      public Integer getFailureNum()
      获取失败次数
      返回:
      失败次数
    • setFailureNum

      public void setFailureNum(Integer failureNum)
      设置失败次数
      参数:
      failureNum - 失败次数
    • getLevelOffNum

      public Integer getLevelOffNum()
      获取掉级次数
      返回:
      掉级次数
    • setLevelOffNum

      public void setLevelOffNum(Integer levelOffNum)
      设置掉级次数
      参数:
      levelOffNum - 掉级次数
    • getVanishNum

      public Integer getVanishNum()
      获取消失次数
      返回:
      消失次数
    • setVanishNum

      public void setVanishNum(Integer vanishNum)
      设置消失次数
      参数:
      vanishNum - 消失次数
    • getMaxLevel

      public Integer getMaxLevel()
      获取最高等级
      返回:
      最高等级
    • setMaxLevel

      public void setMaxLevel(Integer maxLevel)
      设置最高等级
      参数:
      maxLevel - 最高等级
    • getMaxLevelName

      public String getMaxLevelName()
      获取最高等级装备名称
      返回:
      最高等级装备名称
    • setMaxLevelName

      public void setMaxLevelName(String maxLevelName)
      设置最高等级装备名称
      参数:
      maxLevelName - 最高等级装备名称
    • getMaterialName

      public String getMaterialName()
      获取最高装备材质名字
      返回:
      最高装备材质名字
    • setMaterialName

      public void setMaterialName(String materialName)
      设置最高装备材质名字
      参数:
      materialName - 最高装备材质名字
    • toString

      public String toString()
      覆盖:
      toString 在类中 Object
    • equals

      public boolean equals(Object o)
      覆盖:
      equals 在类中 Object
    • hashCode

      public int hashCode()
      覆盖:
      hashCode 在类中 Object