类 PlayerGuildApi

java.lang.Object
cn.handyplus.guild.api.PlayerGuildApi

public class PlayerGuildApi extends Object
API
从以下版本开始:
2.0.0
  • 方法详细资料

    • giveGuildMoneyByName

      public static boolean giveGuildMoneyByName(@NotNull @NotNull String guildName, int money)
      增加公会资金
      参数:
      guildName - 公会名称
      money - 资金
      返回:
      true/成功
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • takeGuildMoneyByName

      public static boolean takeGuildMoneyByName(@NotNull @NotNull String guildName, int money)
      减少公会资金
      参数:
      guildName - 公会名称
      money - 资金
      返回:
      true/成功
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • setGuildMoneyByName

      public static boolean setGuildMoneyByName(@NotNull @NotNull String guildName, int money)
      设置公会资金
      参数:
      guildName - 公会名称
      money - 资金
      返回:
      true/成功
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • giveGuildProsperityDegreeByName

      public static boolean giveGuildProsperityDegreeByName(@NotNull @NotNull String guildName, int money)
      增加公会活跃
      参数:
      guildName - 公会名称
      money - 活跃
      返回:
      true/成功
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • takeGuildProsperityDegreeByName

      public static boolean takeGuildProsperityDegreeByName(@NotNull @NotNull String guildName, int money)
      减少公会活跃
      参数:
      guildName - 公会名称
      money - 活跃
      返回:
      true/成功
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • setGuildProsperityDegreeByName

      public static boolean setGuildProsperityDegreeByName(@NotNull @NotNull String guildName, int money)
      设置公会活跃
      参数:
      guildName - 公会名称
      money - 活跃
      返回:
      true/成功
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • giveGuildOreByName

      public static boolean giveGuildOreByName(@NotNull @NotNull String guildName, int money)
      增加公会矿石
      参数:
      guildName - 公会名称
      money - 活跃
      返回:
      true/成功
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • takeGuildOreByName

      public static boolean takeGuildOreByName(@NotNull @NotNull String guildName, int money)
      减少公会矿石
      参数:
      guildName - 公会名称
      money - 活跃
      返回:
      true/成功
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • setGuildOreByName

      public static boolean setGuildOreByName(@NotNull @NotNull String guildName, int money)
      设置公会矿石
      参数:
      guildName - 公会名称
      money - 活跃
      返回:
      true/成功
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • givePlayerMoney

      public static boolean givePlayerMoney(@NotNull @NotNull UUID playerUuid, int money)
      增加玩家贡献
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      money - 贡献
      返回:
      true/成功
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • takePlayerMoney

      public static boolean takePlayerMoney(@NotNull @NotNull UUID playerUuid, int money)
      减少玩家贡献
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      money - 贡献
      返回:
      true/成功
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • setPlayerMoney

      public static boolean setPlayerMoney(@NotNull @NotNull UUID playerUuid, int money)
      设置玩家贡献
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      money - 贡献
      返回:
      true/成功
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getPlayerGuildName

      public static String getPlayerGuildName(@NotNull @NotNull UUID playerUuid)
      获取玩家公会名
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      返回:
      公会名
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getPlayerMoney

      public static Integer getPlayerMoney(@NotNull @NotNull UUID playerUuid)
      获取玩家贡献
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      返回:
      玩家贡献
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getPlayerGuildMoney

      public static Integer getPlayerGuildMoney(@NotNull @NotNull UUID playerUuid)
      获取玩家贡献资金
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      返回:
      玩家捐贡献资金
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getPlayerGuildMember

      public static List<String> getPlayerGuildMember(@NotNull @NotNull UUID playerUuid)
      获取玩家公会成员
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      返回:
      公会玩家名称集合
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getPlayerGuildRole

      public static String getPlayerGuildRole(@NotNull @NotNull UUID playerUuid)
      获取玩家公会职位
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      返回:
      公会职位
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getPlayerGuildRoleEnum

      public static GuildRoleEnum getPlayerGuildRoleEnum(@NotNull @NotNull UUID playerUuid)
      获取玩家公会职位Enum
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      返回:
      公会角色
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getPlayerKill

      public static Integer getPlayerKill(@NotNull @NotNull UUID playerUuid)
      获取玩家公会战击杀次数
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      返回:
      玩家公会战击杀次数
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getPlayerDie

      public static Integer getPlayerDie(@NotNull @NotNull UUID playerUuid)
      获取玩家公会战死亡次数
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      返回:
      玩家公会战
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • isPvp

      public static boolean isPvp(@NotNull @NotNull org.bukkit.entity.Player player)
      判断是否正在进行pvp
      参数:
      player - 玩家
      返回:
      true pvp中
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • closePvp

      public static void closePvp(@NotNull @NotNull UUID playerUuid)
      关闭玩家pvp检查
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • openPvp

      public static void openPvp(@NotNull @NotNull UUID playerUuid)
      开启玩家pvp检查
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getMatchStartPlayer

      public static List<UUID> getMatchStartPlayer(@NotNull @NotNull Integer guildId)
      根据公会id获取正在进行匹配比赛的玩家
      参数:
      guildId - 公会id
      返回:
      玩家uuid集合
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getSeasonStartPlayer

      public static List<UUID> getSeasonStartPlayer(@NotNull @NotNull Integer guildId)
      根据公会id获取正在进行赛季比赛的玩家
      参数:
      guildId - 公会id
      返回:
      玩家uuid集合
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getAllGuildName

      public static List<String> getAllGuildName()
      获取全部公会名称
      返回:
      公会名称集合
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getAllGuild

      public static List<GuildInfo> getAllGuild()
      获取全部公会信息
      返回:
      公会信息集合
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • getGuildPlayer

      public static List<String> getGuildPlayer(@NotNull @NotNull String guildName)
      根据公会名称获取全部公会成员名称
      参数:
      guildName - 公会名
      返回:
      公会成员
      从以下版本开始:
      2.0.0
    • existGuild

      public static boolean existGuild(@NotNull @NotNull UUID playerUuid)
      是否有公会
      参数:
      playerUuid - 玩家uid
      从以下版本开始:
      2.0.0