类 PlayerGuildApi
java.lang.Object
cn.handyplus.guild.api.PlayerGuildApi
API
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
方法概要
修饰符和类型方法说明static void
关闭玩家pvp检查static boolean
existGuild
(@NotNull UUID playerUuid) 是否有公会获取全部公会信息获取全部公会名称getGuildPlayer
(@NotNull String guildName) 根据公会名称获取全部公会成员名称getMatchStartPlayer
(@NotNull Integer guildId) 根据公会id获取正在进行匹配比赛的玩家static Integer
getPlayerDie
(@NotNull UUID playerUuid) 获取玩家公会战死亡次数getPlayerGuildMember
(@NotNull UUID playerUuid) 获取玩家公会成员static Integer
getPlayerGuildMoney
(@NotNull UUID playerUuid) 获取玩家贡献资金static String
getPlayerGuildName
(@NotNull UUID playerUuid) 获取玩家公会名static String
getPlayerGuildRole
(@NotNull UUID playerUuid) 获取玩家公会职位static GuildRoleEnum
getPlayerGuildRoleEnum
(@NotNull UUID playerUuid) 获取玩家公会职位Enumstatic Integer
getPlayerKill
(@NotNull UUID playerUuid) 获取玩家公会战击杀次数static Integer
getPlayerMoney
(@NotNull UUID playerUuid) 获取玩家贡献getSeasonStartPlayer
(@NotNull Integer guildId) 根据公会id获取正在进行赛季比赛的玩家static boolean
giveGuildMoneyByName
(@NotNull String guildName, int money) 增加公会资金static boolean
giveGuildOreByName
(@NotNull String guildName, int money) 增加公会矿石static boolean
giveGuildProsperityDegreeByName
(@NotNull String guildName, int money) 增加公会活跃static boolean
givePlayerMoney
(@NotNull UUID playerUuid, int money) 增加玩家贡献static boolean
isPvp
(@NotNull org.bukkit.entity.Player player) 判断是否正在进行pvpstatic void
开启玩家pvp检查static boolean
setGuildMoneyByName
(@NotNull String guildName, int money) 设置公会资金static boolean
setGuildOreByName
(@NotNull String guildName, int money) 设置公会矿石static boolean
setGuildProsperityDegreeByName
(@NotNull String guildName, int money) 设置公会活跃static boolean
setPlayerMoney
(@NotNull UUID playerUuid, int money) 设置玩家贡献static boolean
takeGuildMoneyByName
(@NotNull String guildName, int money) 减少公会资金static boolean
takeGuildOreByName
(@NotNull String guildName, int money) 减少公会矿石static boolean
takeGuildProsperityDegreeByName
(@NotNull String guildName, int money) 减少公会活跃static boolean
takePlayerMoney
(@NotNull UUID playerUuid, int money) 减少玩家贡献
-
方法详细资料
-
giveGuildMoneyByName
增加公会资金- 参数:
guildName
- 公会名称money
- 资金- 返回:
- true/成功
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
takeGuildMoneyByName
减少公会资金- 参数:
guildName
- 公会名称money
- 资金- 返回:
- true/成功
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
setGuildMoneyByName
设置公会资金- 参数:
guildName
- 公会名称money
- 资金- 返回:
- true/成功
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
giveGuildProsperityDegreeByName
public static boolean giveGuildProsperityDegreeByName(@NotNull @NotNull String guildName, int money) 增加公会活跃- 参数:
guildName
- 公会名称money
- 活跃- 返回:
- true/成功
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
takeGuildProsperityDegreeByName
public static boolean takeGuildProsperityDegreeByName(@NotNull @NotNull String guildName, int money) 减少公会活跃- 参数:
guildName
- 公会名称money
- 活跃- 返回:
- true/成功
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
setGuildProsperityDegreeByName
设置公会活跃- 参数:
guildName
- 公会名称money
- 活跃- 返回:
- true/成功
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
giveGuildOreByName
增加公会矿石- 参数:
guildName
- 公会名称money
- 活跃- 返回:
- true/成功
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
takeGuildOreByName
减少公会矿石- 参数:
guildName
- 公会名称money
- 活跃- 返回:
- true/成功
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
setGuildOreByName
设置公会矿石- 参数:
guildName
- 公会名称money
- 活跃- 返回:
- true/成功
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
givePlayerMoney
增加玩家贡献- 参数:
playerUuid
- 玩家uidmoney
- 贡献- 返回:
- true/成功
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
takePlayerMoney
减少玩家贡献- 参数:
playerUuid
- 玩家uidmoney
- 贡献- 返回:
- true/成功
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
setPlayerMoney
设置玩家贡献- 参数:
playerUuid
- 玩家uidmoney
- 贡献- 返回:
- true/成功
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getPlayerGuildName
获取玩家公会名- 参数:
playerUuid
- 玩家uid- 返回:
- 公会名
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getPlayerMoney
获取玩家贡献- 参数:
playerUuid
- 玩家uid- 返回:
- 玩家贡献
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getPlayerGuildMoney
获取玩家贡献资金- 参数:
playerUuid
- 玩家uid- 返回:
- 玩家捐贡献资金
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getPlayerGuildMember
获取玩家公会成员- 参数:
playerUuid
- 玩家uid- 返回:
- 公会玩家名称集合
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getPlayerGuildRole
获取玩家公会职位- 参数:
playerUuid
- 玩家uid- 返回:
- 公会职位
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getPlayerGuildRoleEnum
获取玩家公会职位Enum- 参数:
playerUuid
- 玩家uid- 返回:
- 公会角色
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getPlayerKill
获取玩家公会战击杀次数- 参数:
playerUuid
- 玩家uid- 返回:
- 玩家公会战击杀次数
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getPlayerDie
获取玩家公会战死亡次数- 参数:
playerUuid
- 玩家uid- 返回:
- 玩家公会战
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
isPvp
public static boolean isPvp(@NotNull @NotNull org.bukkit.entity.Player player) 判断是否正在进行pvp- 参数:
player
- 玩家- 返回:
- true pvp中
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
closePvp
关闭玩家pvp检查- 参数:
playerUuid
- 玩家uid- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
openPvp
开启玩家pvp检查- 参数:
playerUuid
- 玩家uid- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getMatchStartPlayer
根据公会id获取正在进行匹配比赛的玩家- 参数:
guildId
- 公会id- 返回:
- 玩家uuid集合
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getSeasonStartPlayer
根据公会id获取正在进行赛季比赛的玩家- 参数:
guildId
- 公会id- 返回:
- 玩家uuid集合
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getAllGuildName
获取全部公会名称- 返回:
- 公会名称集合
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getAllGuild
获取全部公会信息- 返回:
- 公会信息集合
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
getGuildPlayer
根据公会名称获取全部公会成员名称- 参数:
guildName
- 公会名- 返回:
- 公会成员
- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-
existGuild
是否有公会- 参数:
playerUuid
- 玩家uid- 从以下版本开始:
- 2.0.0
-